Estudiar y aprender es sencillo y divertido en mi colegio.

Beneficios para los alumnos

  • Los alumnos van a aprender forma eficaz y divertida.
  • A medida de sus conocimientos.
  • El juego se adapta a las necesidades de aprendizaje de los alumnos y del profesor.
  • Motiva a los alumnos  que aprenden mediante retos  y desafíos.
  • Los alumnos repasan todas las asignaturas con una evaluación continua.
  • Ayuda a preparar las pruebas externas de diagnóstico, idiomas y exámenes como  la EBAU, con excelentes resultados.

Beneficios para los profesores

  • Feedback en tiempo real.
  • Los contenidos son actualizables de forma fácil y rápida por el profesor/a.
  • Multidioma.
  • Múltiples formatos de retos y juegos.
  • Desarrolla la autonomía del alumno que tiene mayor protagonismo en el aprendizaje fomentando el trabajo en equipo y clase invertida.
  • Utilizar las nuevas tecnologías en el Aula.

Beneficios para el colegio.

  • Ayuda a implantar la innovación pedagógica y el uso de las  nuevas  tecnologías en tu centro.
  • Posibilidad de establecer pruebas de control y exámenes obteniendo en tiempo real las notas y calificaciones.
  • Ayuda a conseguir nuevos beneficios (€) para el Centro.
  • Potente herramienta estadística tanto a nivel cualitativo como cuantitativo, del alumno, la asignatura, los cursos, etc.
  • Innova en educación, educación, formación y tecnología.
  • Personalización de la plataforma al colegio.

CASO DE ÉXITO

De los libros de textos a las tabletas electrónicas y a los ordenadores, y ahora, de los métodos de enseñanza clásicos a los más modernos e interactivos. El "game training" ha dado espectaculares resultados.

La TPA se hizo eco de los buenos resultados al aplicar la gamificación en las clases de Física y Química de 4º ESO en el Colegio Inmaculada Concepción Jesuitas Gijón. 

Ver el vídeo del reportaje.

¿Te atreves a innovar en el aula?

Gametraining es la solución contacta con nosotros